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まとめ

調合は今後複雑化していくと思うけどな

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1696344275/

59: 名無し 2023/10/04(水) 12:10:34.33
まだはじめたばっかなんだけどもしかして調合して作る調合素材ってない感じなの?

 


 

60: 名無し 2023/10/04(水) 12:13:21.55
調合のための調合素材はまだ無いね
今後は出てくるかもしれないけど

 


 

62: 名無し 2023/10/04(水) 12:16:35.74
最終的に作りたい物のために特性移すルートや高品質ループ探す楽しみはないんだな

 


 

63: 名無し 2023/10/04(水) 12:21:25.41
調合は今後複雑化していくと思うけどな
ゲームデザインとしては最初は今回位のが取っ付きやすい

 


 

64: 名無し 2023/10/04(水) 12:21:49.85
ソシャゲでそれ導入したら楽しみなんて言える代物じゃなくなるぞ
CSにはリセットという便利機能があるから許された所業

 


 

65: 名無し 2023/10/04(水) 12:26:12.02
レベリングのハードルが高いままだとガチャ引いても使えんやんてなるから
そこはどんどん緩和されて調合がエンドコンテンツとして深掘りされてきそう

 


 

66: 名無し 2023/10/04(水) 12:27:27.41
現状でもⅣ以上のスキル威力二つ付けたり出来ない訳でもないし中間素材みたいなのないでしょ

 


 

68: 名無し 2023/10/04(水) 12:33:28.06
聖遺物厳選のトラウマが蘇る…

 


 

69: 名無し 2023/10/04(水) 12:49:27.44
厳選なかったらつまらんわこのゲーム

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2023/10/05(木) 16:20:28

    だいたい厳選する意味理解してないやつほど、他人から聞いた最適解目指して厳選するから厳選が苦行になって厳選嫌う傾向にある

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